BACHELOR GAMING & ESPORT - Designer
Spécialité GAMING (en 3ème année)

La Digital School, notre école du numérique, vous forme aux métiers digitaux et vous apportera toutes les compétences actualisées indispensables pour réussir à piloter une stratégie digitale au sein d’une entreprise dans son ensemble. L’école propose un programme de formation à la fois technique et business privilégiant les savoirs-faire et savoirs-être managériaux. Le parcours Bachelor 3 ème année avec la spécialisation « Gaming » amène nos étudiants à s’ouvrir sur le monde de la 3D, à travers la modélisation, l’animation 3D…

La Digital School prépare au double diplôme suivant : 

  • Diplôme d’école La Digital School « Bachelor Gaming & Esport – Designer »
  • Titre de niveau 6 « Chef de projet E-Business »

Le diplôme « Chef de projet E-Business » est reconnu par l’Etat, accrédité par le ministère du travail.

Fiche RNCP – Chef de projet E-Business

  • Accessible par la VAE et VAP.  
  • Possibilité de valider un ou plusieurs blocs de compétences. 

Poursuite d’études possible en Mastère professionnelc+5 « Manager de projet web digital »

Pré requis

CONDITIONS D’ADMISSION :

I Intégrer notre Bachelor 3 spé Gaming :

  • Titulaire d’un Bac+2, toutes filières, ayant validé 120 ECTS.
  • Accès possible par la Validation des Acquis Professionnel (VAP)
  • Esprit curieux et culture ludique
  • Motivation réelle et envie de créer ds projets originaux
  • Affinité et intérêt pour l’univers et le culture gaming
  • Intérêt pour la création numérique 2D & 3D
  • Connaissance et pratique générales en informatiques

Retrouvez toutes les informations relatives aux aptitudes et prérequis d’admissions sur notre page dédiée.

Objectifs de notre formation

Le parcours avec la spécialisation « GAMING » amène nos étudiants à travailler dans l’univers des jeux vidéo à travers la recherche et la conception, le design et la technique.

Au delà de compétences spécialisées, le Bachelor Chef de projet e-business a pour objectif de : 

  • Développer vos compétences digitales sur tous les plans (Developpement, Webdesign et Webmarketing)
  • Être capable de développer une stratégie digitale complète 
  • Etudier et analyser les performances d’actions digitales
LDS Spé gaming, nouveauté , new

NOUVEAUTÉ RENTRÉE 2022 - SPÉCIALITÉ GAMING

fabien kernéis - référent spécialité gaming - nouveauté 2022

FABIEN-ARIIMOANA KERNÉIS – RÉFÉRENT SPÉCIALITÉ GAMING

Détenteur d’un Diplôme National Supérieur d’Expression Plastique de l’ESAD d’Orléans, spécialisé en Design d’espace et architecture d’intérieur, aujourd’hui enseignant 3D en section design sur le site de Brest de l’Ecole Européenne Supérieure d’Arts de Bretagne, Fabien-Ariimoana coordonnera la spécialité Gaming en Bachelor 3ème année à la Digital School. L’objectif de cette formation est d’ouvrir sur le monde de la 3D, en abordant et en approfondissant les notions de clé de cet univers : la modélisation (modeling),  la sculpture numérique (sculpting), les éclairages virtuels (lighting), le travail des matériaux et textures (texturing), l’optimisation des calculs de rendu (rendering), la composition structurelle d’images (compositing), l’animation tridimensionnelle, le graphisme 3D,

Cette spécialisation permettra aux étudiants les plus motivés d’intégrer des secteurs des plus variés tels que le cinéma d’animation, les studios de communication visuelle, la publicité, le monde du jeu vidéo…

Durée de la formation

Durée : 1 an

Durée de formation : 

Bachelor 3 : 490 heures

Durée de la spécialité GAMING :

280 heures

 

Délais d'accès

>> Candidature possible jusqu’au 1er octobre 2022

  • Dépôt du dossier de candidature
  • Planification de vos tests d’admissions par le service Admissions
  • Passage des tests d’admissions (épreuves écrites + entretien)
  • Réponse du service Admissions sous 10 à 15 jours

Tarifs

Téléchargez nos grilles tarifaire – La Digital School 2022.

Tarifs : Parcours initial*

Tarifs : Parcours alternance**

*Les frais de dossier s’élèvent à 95€, une réduction de 50% est possible pour les étudiants boursiers et les demandeurs d’emploi sous réserve d’un justificatif.

**Dans le cadre d’une signature d’un contrat d’apprentissage, les frais de dossier sont remboursés.

**Dans le cadre d’un parcours en alternance, les frais de scolarité sont à la charge de l’employeur.

PROCESSUS D’ADMISSION :

Le processus d’admission au sein de nos écoles se fait en 2 étapes :

  • L’étude de dossier. L’objectif est de vérifier l’adéquation entre le profil du candidat, sa formation, son projet professionnel et la formation choisie. A l’issue de cette 1ère étape, le candidat sera déclaré admissible ou non admissible.
  • Les tests d’admission. S’il est déclaré admissible, le candidat passe un entretien de sélection avec le responsable pédagogique ou un intervenant de la formation demandée. La sélection s’opère sur le niveau général du candidat, son projet professionnel, sa culture générale ainsi que sa motivation.  Selon l’école, l’entretien de sélection pourra être suivi d’épreuves écrites complémentaires.

COMMENT CANDIDATER : 

Il existe 2 possibilités pour intégrer nos écoles :

1/ Envoi du dossier de candidature par courrier ou candidature en ligne : délai moyen de traitement de 48H à 72H.

  • Dossier de candidature à télécharger et à envoyer complété avec les pièces jointes au Brest Open Campus – Service admissions 475 rue Joséphine Pencalet, 29200 BREST) ou Candidature en ligne
  • Le dossier complet est étudié sous 48 à 72 heures.
  • S’il est déclaré admissible, l’entretien de sélection et les épreuves écrites à cas échéants est programmé
  • Après les tests d’admissions, la réponse définitive est communiquée sous 48 à 72 heures.
 

2/ Dépôt du dossier de candidature sur rendez-vous : délai moyen de traitement 48H à 72H.

  • Le candidat peut prendre rendez-vous avec un conseiller pédagogique pour déposer son dossier de candidature. L’étude du dossier se fait en direct. L’admissibilité ou non du candidat est prononcée immédiatement.
  • S’il est déclaré admissible, un rendez-vous est programmé pour l’entretien de sélection et les épreuves écrites le cas échéant.
  • Après les tests d’admissions, la réponse définitive est communiquée sous 48 à 72 heures.

Méthodes mobilisées : face à face pédagogique, travaux professionnels, e-learning, learning by doing, compétitions nationales…

Différents laboratoires et espaces sont également mis à disposition et sont utilisés dans le cadre de leur cursus afin d’appréhender les nouvelles solutions de leur secteur d’activité :

  • d’un amphithéâtre,
  • d’une médiathèque,
  • d’un restaurant d’application,
  • de 6 laboratoires d’application,
  • d’un espace co-working,
  • d’une salle informatique (Apple Room),
  • et de salles de cours modernes et ouvertes (Open ClassRoom)
  • RECHERCHES DOCUMENTAIRES ET APPRENTISSAGE ARTISTIQUES BASIQUES (2x4h + 2x8h)
  • DESSIN NUMÉRIQUE SUR PHOTOSHOP ET BASES ILLUSTRATOR (16h + 8h)
  • 3DS MAX BASIQUE (24h)
  • 3DS MAX AVANCÉ (32h)
  • MODO BASIQUE (24h)
  • BLENDER BASIQUE (24h)
  • ZBRUSH (24h)
  • SUBSTANCE DESIGNER & WORKFLOW TEMPS RÉEL via MARMOSET (12h + 12h)
  • INTEGRATION UNREAL ENGINE ET BLUE PRINT BASIQUE (24h + 8h)
  • CREATION D’UN BOOK DE COMPÉTENCES (4h)

Lors de votre/vos année/s vous serez amené à être évalué :

– en contrôle continu 

– lors d’évènements semestriels

– lors d’examens annuels

débouchés métiers

les débouchés métiers spé gaming lds 2022

GAMING

Technical Artist, Game designer, Concept Artist, Character designer, Level designer, Environnement Designer, Props designer, Texturing artist, General 3D designer, Infographiste 3D, UI Designer, …

Pourquoi intégrer notre spécialité gaming en 3ème année ?

  • CREATION BOOK DE COMPETENCES
  • APPRENTISSAGE SOFT 2D & 3D
  • CREATION DE JEUX VIDEO 2D & 3D
  • ACQUISITION D’APTITUDES TECHNIQUES AVANCÉES ET PEAUFINAGE DE SON IDENTITÉ CRÉATRICE
  • RENCONTRE AVEC DES PROFESSIONNELS TOUTE L’ANNÉE
  • PROJETS TOUJOURS PLUS CRÉATIFS ET INNOVANTS
  • FAIRE DE SA PASSION UN MÉTIER
  • FORMATIONS POLYVALENTES À VISÉES PROFESSIONNALISANTES
  • PROJETS ET MISES EN SITUATIONS RÉELLES
  • APTITUDES TECHNIQUES ET PEAUFINAGE CREATIF
  • 1er MARCHÉ DU DIVERTISSEMENT DEVANT LA MUSIQUE ET LE CINÉMA
  • 45% DES JEUX VIDÉOS SONT SUR MOBILE

Handicap & accessibilité

Nous menons une politique d’égalité des chances afin de permettre à tous les étudiants et apprenants d’accéder à nos formations et de développer leur talent. 

Toutes nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap, retrouvez notre page dédiée.

Taux de réussite (2019-2020 école La Digital School) :

  •  Bachelor Chef de projet E-Business et Concepteur développeur d’applications
    • 91% de diplômés (29 diplômés sur 32 étudiants)

Taux de satisfaction tuteurs (2020-2021, école La Digital School) :

  • Bachelor Concepteur développeur d’applications
    • En apprentissage : 71% (sur un total de 7 tuteurs qui ont répondu à l’enquête)

Taux de satisfaction étudiants (2020-2021, école La Digital School) :

  • Bachelor Concepteur développeur d’applications et Bachelor Chef de projet E-Business 

26 répondants se disent « Satisfait ou Très satisfait » concernant : 

    • Méthode et supports pédagogiques [L’animation du cours vous paraissait attractive.] : 53%
    • De manière générale, êtes-vous satisfait du service des Relations Entreprises ? 73%
    • Que pensez-vous de l’accueil du service de la Scolarité ? 58%
    • Votre Happy Manager est-il disponible et à votre écoute ? 73%
    • Le matériel mis à disposition par le BOC vous paraît : 70%

Taux de rupture  (2019-2020 école La Digital School)  

  • Bachelor Concepteur développeur d’applications
    • En apprentissage : 8% (une rupture sur 13 alternants) 

Taux d’abandon (2019-2020 école La Digital School) 

  • Bachelor Concepteur développeur d’applications
    • En apprentissage : 8% (un abandon sur 13 alternants)
À venir : Nos taux seront indiqués sur le site inserjeunes.

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